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[业评] 好吧,不撞墙了,咱们撞车,GT5p vs FORZA2撞车视频对比

对于碰撞惩罚,我认为可以让后者熄火一会儿。

gt5pdemo还没有加入罚秒,所以才会有撞车过弯的作弊之举。


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引用:
原帖由 msforza 于 2007-12-17 13:12 发表

寒了。。。。。。。。
这视频也不是说撞车过弯的问题啊,说的是撞车后车辆的动态
开赛车游戏,谁会关心撞车后车辆的动态?

碰撞在有惩罚的情况下都是极力避免的。

做为比赛者我最关心的是碰撞后的惩罚规则,这是关系到游戏平衡性的。



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引用:
原帖由 msforza 于 2007-12-17 13:28 发表

碰撞瞬间:前车变成透明车,后车直接穿越,后车罚15秒

碰撞瞬间:前车飞出,后车沿赛道继续行驶,后车罚15秒
这TM还叫赛车吗?
玩time attack呢吧。。。。。。
真正的情况是两车都有可能失控,这比罚秒更有 ...
真正的情况无非是:后车挂掉,前车进站修屁股,出安全车,赛道清理。

撞车直接退赛得了,还玩什么?


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引用:
原帖由 cubasereason 于 2007-12-17 13:43 发表
什么比赛碰撞会被罚秒?
电子游戏比赛。

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引用:
原帖由 msforza 于 2007-12-17 13:50 发表

你以为是f1啊,看过wtcc吗,撞车是有策略的
是模拟赛车联合会吗?

请看图:





如果是欧洲房车锦标赛的话,我确实没看过,无法想像是什么车能这样撞。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-12-17 14:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 msforza 于 2007-12-17 14:30 发表
http://www.youtube.com/watch?v=P-sYMavwZwo
我挤我挤
哪个车跑下来不是伤痕累累?
目前来看,主机上就FORZA2和toca能还原这种刺激的场面
这只是挤蹭嘛,哪里是撞车追尾?

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