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[业评] ~~为什么日式游戏普遍画面很落后~~

引用:
原帖由 jolinheart 于 2026-3-31 12:07 发表
因为不需要啊,日式二次元审美历来都是卡通为上,硬套欧美那些高建模暴死不计其数,你忘记传说系列曾经出过2个版本,1个3D,1个2D,结果呢,除了FF这种本来就西方脸占多数较为成功外,其他系列需要用到UE5之类的?? ...
日厂现在的画面不是说写实卡头与否,而是很多都比较粗糙,就算是卡通也是粗糙的卡通,都不知道在用什么年代的引擎,美工也不知道是哪里找的廉价外包。

当然卡通类细腻的也有,比如DQ7重制,这是日厂作品里的异类,少有的精工细雕。


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