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[业评] 从刺客信条想到,开放世界或许也可以有一个最佳体验模式

就是官方给你一个整理好的推荐任务线,按着这条任务线去做,就能得到他们推荐的游戏最佳体验,获得恰当的等级,恰当的装备,在恰当的游戏时间去做推荐的任务。

虽然很多人可能不屑于玩这个模式,但像我这种对于任务一多就有点选择困难的用户来说,官方能提供这样一个模式也不错。


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-29 23:45

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因为这种有人物等级装备等级概念的游戏,总是难免想先把能做的支线都做了,再去推主线。

往往这样玩游戏就变成了做作业,破坏了正常游戏体验。



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英灵殿那个时候,就是一天到晚劫掠,搞到最后,主线到底在讲什么故事,已经几乎忘干净了。

现在玩影的时候也会想,这个路过的寺庙啊,老鹰点啊,到底要不要去把这个点探索了呢?一旦去做的话,其实也挺耗费时间的。


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引用:
原帖由 egawa 于 2025-3-29 23:57 发表
这不就是只做主线任务吗,
你觉得只做主线是官方推荐的最佳体验模式吗?

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-3-30 09:01 发表
posted by wap, platform: Android
你说的不就是索尼罐头的主线
比线性3A的自由度高,因为你也可以不按官方推荐的任务线来。

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引用:
原帖由 egawa 于 2025-3-30 10:19 发表


差不多,反正欧美开放世界游戏,只做主线基本该去的主要地点都会去到,主要人物也都能碰到,游戏的精髓基本只做主线全能碰上。

按照主线走,基本也不会卡关。
比如英灵殿里的传奇动物也都会碰到吗?

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引用:
原帖由 jidatui 于 2025-3-30 14:04 发表
posted by wap, platform: Android
公主你再等等
华子也是等了又等

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