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[其他] 为什么我觉得RDR2单人部分不好玩

我觉得最最主要的是,游戏核心的打枪部分不是很精彩。

奥德赛任务其实也蛮重复的,但是三条技能线组合能导致完全不同的破敌方案,这个核心做好了,外壳稍微差点也能接受。


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-12-1 23:42 发表


光论打枪比gtav强的,死眼,特殊子弹,玩法都比gtav丰富,但是没有载具,然后煞笔评价系统。。。
GTA的打枪部分其实也很一般,不过GTA还能飙车,开飞机。



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说到GTA,倒是没有任务把整个剧情割裂的感觉,GTA的故事感觉也更精彩。


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-12-2 00:11 发表


不赞同,就剧情来说,我觉得rd2基本完爆gtav。。。
RDR2这个故事我非常不喜欢。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-12-2 00:22 发表


相比一代,只能说亚瑟这个角色相比约翰,塑造的太完美了,但是剧情深度好歹比gtav无脑干到底强一点吧。gtav看似给你三个结局选择,正常人都会选大团圆,而且大团圆最合情合理,这是最让人感到懵逼的,说白了另外 ...
相比GTA5,我更喜欢GTA4的剧情。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-12-2 01:15 发表

喜欢GTA4,不喜欢RDR2???
两者有啥相似点?

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-12-1 23:44 发表
posted by wap, platform: Android
打枪还可以,再做也做不出什么花

花那么大代价去填充些无关紧要的细节,却不知道把更重要的关卡设计和基础体验做做好,花力气花错了方向
如果是标准的FPS,是没什么花样可以玩,标准的FPS一大半乐趣就在瞄准上面,快速精确的瞄准击发就能带来成就感。

但“自动瞄准”的打枪,瞄准的乐趣基本已经被拿掉了,那么就要搞别的花样来填充核心的游戏内容了。

这里只有一项死亡之眼,虽然够用,但前提是敌人没有特殊技能,所以主角才能仅靠一个技能横着走。如果敌人的BOSS也有几种特殊技能,那么你这里也可以玩别的对应克制技能了。

比如像地平线黎明,里面光弓箭就有属性差别,还可以打落敌人的装备,用敌人的强力装备去对付它,也可以预设陷阱。敌人也有一些看似强大的技能,需要你去找弱点。这样核心内容就会丰富多了。

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-12-2 07:36 发表
posted by wap, platform: Android
自动瞄准可以自己切成非自动啊,其实不自动瞄准体验更糟糕

我一代全程就用非自动,二代一开始也是非自动,但是觉得体验还不如开点自动就调了下,稍微加了点自动然后瞄头觉得乐趣 ...
确实不开自瞄的体验更糟糕。

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引用:
原帖由 大罗 于 2018-12-3 18:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了 你gta能骑马吗 不是一个时代也拿来说
提到GTA,那是因为我是回复别人的,你看不懂就别瞎回了好吗,更没必要发短消息给我。

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