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原帖由 aso 于 2011-1-2 09:41 发表 97-2000?那时可是被骂得一文不值啊。反索必先反史,反史就是身份和高品味的像征,销量是媚俗的东西,要看本质,要看游戏性……
原帖由 AT89S51 于 2011-1-2 07:41 发表 FF电影版出来后差点破产 公司内体制是重FF,其他游戏都要让路 结果各制作小组都纷纷跳槽 人才流失太严重 现在产出力远不如十年前啊
原帖由 haogrrr 于 2011-1-2 21:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 不官怎么说,任天堂毅然最牛比,游戏确实好玩。其它的小弟弟就算了。
原帖由 任风化雨 于 2011-1-2 23:34 发表 发挥什么,蓝光的大容量吗。其实游戏业界根本不需要索尼,从ps开始就是这样。任天堂和世嘉就是日本家用机的阴阳,微软可以代表欧美游戏。索尼只不过想利用游戏达到它的整体目的,游戏只不过是它的一枚棋子罢了, ...
原帖由 tzenix 于 2011-1-4 10:18 发表 PS那机能,根本不适合做3D 当年看到那些粗糙的3D画面就没兴趣玩了 反而是那些精美的2D游戏看起来很舒服 做3DRPG,PS2都有点勉强 也只有到了本世代,3D游戏才真的算得上养眼了