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[业评] 百英雄传好无聊啊——暨探讨一下传统JRPG如何避免初期战斗无聊?

JRPG里面,FF12的战斗系统个人是最喜欢的,就是提前设定好战术打法,碰到敌人会按照设定好的打法自动进行。

你一刀我一刀的,八方旅人的系统就挺好,BP概念和职业系统的搭配能鼓捣出不少打法。

即时人操打法的,首推FF7RB,既有爽快的操作,又有RPG的策略性。


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SE就是典型会设计系统的,不过也不是每代都喜欢。

6,7,8,10,13,15都没玩到通关就没兴趣了。

9,12,16,7RE,7RB都是盯着打到通关。



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