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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 18:34 发表 显卡不会保证你帧数,你自己选择要画质还是分辨率,如果都不行也没办法,自己等下一代 我只是证明即使出半代机,也不会有你说的高画质加稳60,除非在ps5 上已经稳60
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 18:49 发表 那你现在就是要求优化不好的ff16被pro拯救啊
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 20:00 发表 问题就是pro即使有也不会面向你的需求,参考战神在ps4 pro上做棋盘4k而不是稳60帧
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 22:29 发表 posted by wap, platform: Android se 也知道啊,但它就是不想优化60帧,为啥有了pro 就要做呢?不如提高分辨率
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 00:24 发表 这就是懒得优化,干脆把分辨率降低到底,非战斗时间se觉得不稳60影响不大,所以效果不佳
原帖由 EG瘦AA 于 2023-7-18 01:25 发表 posted by wap, platform: iPhone FF16画面垃圾关PS5什么事? 还是那句话,画面达不到地平线2水平就别抱怨PS5机能,谁让你开发商技术垃圾呢 本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-7-18 01:25 通过手机版编辑
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:32 发表 posted by wap, platform: Android 帧数模式不能稳60帧,只在战斗时候帧数还行,此时分辨率最低 1战斗时候帧数好控制,没有开放世界的问题 2se懒得优化,所以非战斗模式的动态分辨率效果不好,没有达到稳定帧数的 ...
原帖由 EG瘦AA 于 2023-7-18 09:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 画面差了地平线2几条街?人家地平线2天花板级画面,你FF16有啥资格说PS5机能不行?技术垃圾就是技术垃圾
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:41 发表 posted by wap, platform: Android 我说的就是性能模式,这个模式的表现证明se 懒得优化,所以为啥有了pro 就会好好优化达到稳定60帧呢?
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:50 发表 怎么证明的?你自己都说瓶颈是gpu,那要做到60帧就不难了,已经用了动态分辨率,结果帧数还是不行
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:54 发表 你记错了,地平线2的帧数模式问题是画面选项有问题,导致画质受影响,而不是帧数
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:59 发表 那是开发商选aa的方案有问题,和机能有毛关系?
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 09:59 发表 喷了,照你的逻辑,se已经拼命优化了,最后战斗模式要保帧数(也会掉到50多)分辨率最低都720p了 那你怎么反而指望pro 能做到高画质加稳60帧,你算过机能要提升多少吗?还是说你希望ps5 出新版,支持你外插4090?
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 10:11 发表 怎么这个时候要求又低了,之前说要高画质,现在又是1080p都可以了 既然1080p都可以,干嘛说地平线2暴露机能不足呢,明明是aa导致的模糊,修改后就ok了,1800p 60帧完全超过了你的要求
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-18 10:18 发表 对了,以后有了pro,ff16即使更新,它依然会保留30帧的画质模式哦233