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话说游戏难度普遍降低好像是从ps3时代开始的。。。。。

这个倒是未必,现在游戏有时候感觉简单,只是因为你能从失败的地方载入而已,真像以前那样三条命从头玩到底,难度马上就提高了。

比如PC上有个亿万僵尸的游戏,默认是不能用存盘载入来增加容错率的,百分之百都挺难,后来有人皮角了文件,变成了玩家可以自由选择存盘和载入,百分之五百的难度迅速就烂大街了。


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