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[业评] 地平线零之曙光摄影鉴赏贴

引用:
原帖由 jackyjy 于 2017-3-11 13:59 发表
摄影水平不足,搬几张别人的牛B作品过来
912387
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912389
912390
这哥们摄影功力不俗。


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我这次发现,HDR模式下的截图和普通模式下颜色差别蛮大的。



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引用:
原帖由 狂风007 于 2017-3-12 08:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
游戏中用hdr截图出来就损失hdr效果了
我特意尝试过比较过,HDR模式下的截图对比度更高。


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这游戏纹理其实一般,但有目前电子游戏里最牛逼的IBL环境照明,GI光子反弹,反射的GLOSSY,FRESNEL,织物和毛发的BRDF , 植被和人物的sub-surface scattering,所以光照,植物的透光感,体积感的表现力,和别的游戏都不是一个层面上的。

以前PC游戏上的新引擎无一不是构筑在强大的硬件性能条件上,引发显卡危机。然而这引擎居然在家用机简陋的硬件性能上实现了次时代画面升级。所以相对效果而言,更令人惊奇的是这引擎的效率。

个人认为游击队是没有实力独立开发这样一个引擎的,是SONY第一方开发的通用引擎,一线的独占作品应该都是用这个。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-3-12 09:35 发表


说的太夸张了,感觉最大的优点其实是美术设计,渲染方面有独特的地方,但是并没有全面超越其他游戏。

另外,玩了这么久,感觉这个游戏没有GI效果啊。。。。
只能说你不懂。

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