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原帖由 纸冰心 于 2025-11-16 21:52 发表 那还是差挺多的呢
原帖由 senooo 于 2025-11-16 23:11 发表 amd的新芯片tensor算力也已经加上去了,fsr4不是说效果也可以吗,sm肯定这些都有了吧。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-16 23:30 发表 喷了,fsr4效果把pssr吊起来打。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 00:04 发表 你但凡对fsr4有个清晰的认知都得不出这结论,fsr4在图形纹理上比dlss4弱一丢丢,但是在半透明和运动遮罩处理上比dlss4强。pssr1.0差的可远了,换句话说哪天pssr能追上fsr4了,基本就可以和dlss4对打了。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 00:35 发表 因为fsr4需要fp8算力,索尼的ps5pro只有int8算力,只能跑阉割版的fsr4还会有性能损失。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 00:48 发表 pssr都这鸟样还准备啥呢,int8的fsr4都泄露了多久了,索尼但凡技术力真牛逼早把pssr升级了,而不是还要拖到明年。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 10:56 发表 pssr除了一坨屎的初版,未来大概率就是fsr4的套皮。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:24 发表 研发=如何更好的让int8的fsr4在pro上工作。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-11-17 11:24 发表 posted by wap, platform: Android 索尼啥时候说还在继续研发?明年都要换用fsr了
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:33 发表 在我看来是的,当然你也可以把fsr4改名成pssr当成一种研发。
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:46 发表 按照你的逻辑,对fsr不满意,在研发更好的超分算法,那起码应该拿出点成果吧,实际就pssr的表现还能尬吹索尼技术力看不上fsr4的逻辑本身就很滑稽。 只能说你对fsr4和索尼的认知都有偏差。
原帖由 yfl2 于 2025-11-17 12:06 发表 我的理解是,这就是amd的fsr4的一个定制版本,就像ns2上的dlss是nv提供的,但有几种不同模型,有的和pc类似,有的是简化的 同理,未来的pssr就是fsr4的一个定制版本
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:11 发表 我说了啊,首先你对fsr4并没有清晰的认知,一是你显然两者没全用过,二是你根本没看过深度评测。你所谓的看效果就是看数毛社firstlook视频?hu和CB的深度评测看过么?其次,我前面就说了ps5pro没有fp8算力没法直 ...
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:27 发表 sm有int8算力,现在就可以跑int8的fsr4,但是对于老fsr3,性能上会打折扣。