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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

因为以前的游戏机有大量的独占游戏,PC性能再强也只能跨代等模拟器。

而现在几乎没什么独占了,PC几乎就完全覆盖了游戏机的功能,所以自然两者的性价比就被消费者着重比较了,你们说是不是这个道理?

这件事微软是第一个做的,自从它家的游戏第一时间同步PC后,XBOX注定价值就大幅下降,每次我想买它的时候,总有一个声音提醒我:它的功能是被你的PC完全覆盖的,你买它干啥?

后来SIE这方面也开始跟进,一开始我觉得他们脑子还算清醒,有个两年的滞后期,因为确实对于喜欢的游戏我肯定等不了两年。

最近的蜘蛛侠2的时间缩短为了14个月,我感觉不爽了,PS5的性能本来就让我不太满意,对于SIE第一方,我先付70刀玩个画质缩水版,你一年多就上PC,价格还更便宜,这是提醒我有点耐心等PC版吗?

11月份PS5PRO即将发售,它将PC的表现力上的优势拉回了一些,而且正卡在我的底线需求上:现有的画质模式达到60帧。虽然算力依旧远不如PC,但综合考虑游戏发售1年的时间差,硬件易用性,次世代手柄支持,移植上的BUG这些因素,还能让我继续支持SIE。

但将来SIE如果和微软一样,第一方同步(两个月内算同步)发售PC版的话,那就对不起了,PS就和XBOX一样:它的功能完全是被PC覆盖的,我买它干啥?


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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:20 发表
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不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
没有这回事的,PS,PS2,PS3,PS4,算力都是被普通PC秒的。



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原帖由 yfl2 于 2024-10-20 11:28 发表

voodoo 1 吊打ps,也就2000吧
不用VOODOO1,我记得98年一块400元的显卡(忘记型号了),图形性能就是秒PS的。


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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:48 发表
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一群人那个年代估计连电脑都没自己配过,就纯靠想象在这厥词

那一块显卡的零售价就来比,那是不是买块显卡在家供着就能打败ps2了?
声卡不要钱,机箱键鼠不要钱,cpu主板内存不 ...
回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里,算力都是秒同时期游戏机的。

至于第一方游戏的效果,当时因为都是独占,也不好比较,第三方可以比。当时因为工作需要,我用的电脑CPU和内存都是比较贵的,当然这些CPU性能都是秒游戏机上的U,但整机价格也用不了几万。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-10-20 12:11 编辑 ]

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:12 发表
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我都说了是性价比

你的电脑多少钱?

还有什么叫同时期?
94-95年你买一台效果超过ps的pc,和2000-2001年效果超过ps2的pc不得几万块?

楼上也说了,那时候半导体发展的快 ...
同时期就是我自己的配置,你要是纠结精确时间的话,那现在40系也不能拿来和PS5比了。

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原帖由 卖哥 于 2024-10-20 12:14 发表

PS2比GF2早半年。
PS1比Voodoo早一年半。
PS5比40系早多少?

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:19 发表
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所以你以为为什么到ps5pro售价出来,这个问题才被讨论烂了?

因为6000多的pc真的能赶上ps5pro了

以前没人说是因为性价比
扣题了吗?
在乎性价比的人可以去买普通版啊。

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原帖由 卖哥 于 2024-10-20 12:23 发表

现在跟40系比的不是pro么?40系比pro可早多了。

PS5比30系也不行呀。
有谁规定过要首发时间对齐呢?游戏机在性能上的劣势,本身就会因为发售时间被越拉越大。

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:29 发表
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谁跟你聊这个了
喜欢抬杠我就不陪了

最后在点一次题,你问的是为什么现在这个问题才被频繁提出
我给的答案是ps主机历史上第一次机型首发既被同价位pc打平甚至反超性能的就是p ...
建议先看清楚标题:“这一代”指的是PS5。

当然PS5pro也被拿来比较,但是在此之前的PS5就被频繁拿来比较了。

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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:36 发表
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你猜猜ps一代哪一年发售的?
为什么要对齐首发?

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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:38 发表
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ps一代1994年发售,奔腾二1997年才有
不妨碍它们在同一个比较周期内。

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:42 发表
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ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正 ...
如果PS5现在的独占率和PS2时代类似的话,你提的性价比有什么用?再有性价比你能玩得到吗?

所以我认为核心还是在独占上。独占因素减弱了才会轮到性价比。

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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:44 发表
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计算机性能十多个月翻一倍,你这都差了三年了
我记得98年的时候,老板咨询我们,家里玩游戏是买游戏机还是计算机。

同事推荐的是PC,理由是当时的PC性能秒PS。

我想推荐PS,但不可能去争论说这个比法不公平,对老板而言她才不会管你什么首发时间。所以我给的理由是:PS的游戏更好玩,这些内容在PC上玩不到。

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原帖由 岩波书店 于 2024-10-20 13:32 发表
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你看看ps版信长之野望缩水成什么样了。分辨率低、画面一塌糊涂,还减少城数,还砍掉了官位系统,我第一次意识到主机画面差就是玩ps版信长之野望。但我同时期玩ps版维新之岚幕末志士 ...
PS2同期,我印象比较深的是玩PC的同事经常嘲笑它的分辨率。

但是鬼武者2出的时候,他还是要问我借PS2,pc上根本没有。

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原帖由 jk02 于 2024-10-20 13:44 发表
1060是个分界点吧?1060之前还是推荐主机玩多平台游戏,像GTX680首发499美元,GTX690首发999美元
孤岛危机在PS3上的表现被嘲笑,已经被遗忘了吗?

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