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[业评] 游击队这个引擎太猛了,越玩越惊,暴力堆素材。

我也放一点,纯粹秀引擎肌肉的

[ 本帖最后由 级替四 于 2022-2-28 21:35 编辑 ]
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再来一点

[ 本帖最后由 级替四 于 2022-2-28 21:39 编辑 ]
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没有一张是照片模式,全部是实机截图。


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引用:
原帖由 majian1 于 2022-2-28 22:04 发表
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如果用这个引擎搞出来的艾尔登法环会是什么样的?想想就很激动。
想多了,没有魂味。

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引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-28 22:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
目前没见过ps4的截图,手头也没有ps4
我还真好奇在ps4是什么效果
模型和纹理简化版,光照质量感觉也是有所下降的,另外再删掉点植物。

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地平线2总体上很好,但还是一个老问题,就是机械兽的种类还是太少了,而它清各种任务的量蛮大的,这样难免在后期会有重复感。

或者应该增加一个机制,每个机械兽的聚集地清过一次,都应该像合金装备5那样,给你一个战斗评价,涉及到EXP的奖励量。这样就会吸引人尝试不同的打发。

这样哪怕机械兽种类不够多,也可以靠不同种类的搭配来补。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-1 08:37 发表
posted by wap, platform: Android
没有,真的就是这游戏细节太多,色彩又太过鲜艳,而且每一样有都毫发毕现,毫无美感的堆满了整个画面,眼睛处理不过来,很难受。

有一种不协调感,画面上的各种细节不能相互融合 ...
因为没有加景深模糊效果。

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引用:
原帖由 jk02 于 2022-3-1 10:01 发表
能不能放下先玩老头环?
没有矛盾。

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