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我感觉电子游戏近些年,相比画面上的进步,玩法上没什么进步,相反还有明显退步

现在的游戏,和我年轻时想象的未来游戏差得很远。

主要不是画面上,画面已经超过预期了。什么更真实的渲染效果之类,也只是用来证明硬件性能和图形技术的改良。

问题是在AI互动上,游戏里可互动的人物和二十年前基本没差别,就是固定对话套路,接了任务再去触发某些事件。

还是很早以前那一套东西,只不过换了个越来越华丽的声光效果当外皮。

但一个游戏真正开始玩的时候,什么分辨率,光追,这些东西都只是背景板。这类重复体验了二十年的东西,真的会让人腻味。


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我儿子从刺客信条大革命开始玩,算是刺客系列的粉丝了。

最近我看他不碰英灵殿了,问他怎么了。他说这套东西真的快玩吐了。



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