» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] ++你们觉得日本RPG在故事编排方面是什么水平?

个人感觉,最终幻想系列这方面算是很讲究的了,但真把这故事提取出来,只能算是二流小说的水平。

游戏产业在讲故事方面似乎并不肯多花钱?


TOP

引用:
原帖由 xue1984 于 2016-6-12 10:14 发表
一直用十几二十岁的青少年做主角,能写出什么好故事来?也就是些青春文学玄幻小说之类的东西了
金庸武侠小说也多是十几二十岁的青少年。



TOP

以前玩RPG发现个问题,就是让玩家从A地幸幸苦苦从A地跑到B地,再从B地返回A地,只是为了拖延游戏流程,而却没有剧情上的奖励,这简直是极其不负责的做法。

但当时RPG普遍喜欢这样搞,所以没办法,只能这样做无聊的任务,或者从复杂的系统里去找砍强力怪的乐趣,而当游戏中最强的BOSS也被打到后,系统乐趣也就消亡了。

至于金手指玩家,系统乐趣一开始就是不存在的,如果故事还一般的话,那就只剩下观光的乐趣了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博