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[业评] +++++游戏是带数据升级的好玩,还是不带升级的好玩?

所谓数据升级就是指:血条,魔法条,耐力条之类加长,装备防御力和攻击力加大,这些和操作水平无关的内容。

当然同时这类设计必然也带来的另一面是,敌人的数据也随着游戏进程变得越来越强。但你实在打不过可以去练级,捡法宝武器之类的。


另一种是数据不会变,你要打败敌人只有一个途径,就是在操作和克敌逻辑上变强,也就是说你本人变得更善于对付敌人。

对应的,敌人只会在AI或者特征上进化,但数据不会随游戏进程有大幅改变。


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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2016-6-1 09:08 发表
第二种就是act而已 还是fc那种act
或者是神海
其实和游戏类型无关,RPG也可以做成不升级,ACT也可以做成带升级的。



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以前蛮喜欢升级类的游戏,数据强大后享受各种虐BOSS的花样。

现在感觉升级真是件很无聊的事,因为你强大到一定程度后,打BOSS就变成了和开金手指一样的结果。

除非这游戏能有无穷尽的数据强大的BOSS让你挑战,但这样仔细想也是非常无聊。游戏不断的用数据破坏平衡,然后玩家练级去消除这种不平衡,无限轮回而已。


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