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在一个游戏这么多的年代居然找不到可以玩的游戏

个人感觉现代游戏的设计上是有不少问题,画面和声效越来越好,因为这是有明确提升方向的,所以大家都知道该往哪儿走。

但是游戏性这个东西,就很难琢磨了,包括现在有很多3A大作也只是总结了别人的经验然后东鳞西抓的抄来抄去。

感觉有时候也是被大数据害的,其实往往玩家自己也并不知道自己到底是要什么,按统计后出的游戏,其实不一定卖座。


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