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原帖由 naruto4364 于 2016-4-19 21:03 发表 你问RPG元素好玩不好玩,既然想好好讨论,你怎么不先去自己体会一下
原帖由 混血王子 于 2016-4-19 21:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 不适合自己的游戏就不用勉强,不要看着别人讨论的津津有味就自己装了删删了装的纠结,玩了这么多年游戏了,还没搞明白自己的喜好要看别人玩什么么……
原帖由 sakat 于 2016-4-19 21:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 纯探讨一下,还有比魂系列手感更好的ARPG吗 有比魂系列探索感更好的RPG吗
原帖由 林则徐 于 2016-4-19 21:45 发表 楼主说出NAMCO自己的XXX就知道楼主对这系列有多么不了解了 黑魂是FS做的,垃圾万代南梦宫只是发行商。
原帖由 pencil 于 2016-4-19 22:20 发表 这种真没啥好说的,六字真言送给天下众生 世上总有你不喜欢的事物,但没必要非要让所有人都知道是不
原帖由 blaze1999 于 2016-4-19 23:21 发表 战神有什么手感啊 魂的手感好太多了 还有 对快感的理解就是攻击频率吗 魂的攻击深度
原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-4-20 01:08 发表 看到这句发现你根本没认真玩啊。。。怎么可能一直举着,力气哪够?这水平前面几个骑士你怎么打过去的?
原帖由 xwings 于 2016-4-20 08:27 发表 我以为楼主说的全境封锁又有新玩法了 233333
原帖由 kara 于 2016-4-20 10:25 发表 3代加入战技其实把动作极大丰富了,以前盾牌就是格挡和弹反用,这次还能玩推人。不错了。 其实所有游戏都有个收益最大的打法,你看N多人吹黑直剑神器,这才是造成游戏过程单调的锅,3你要觉得简单,买个拳套跟大树 ...
原帖由 pstar 于 2016-4-20 12:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 你碰到的前期几个boss能简单用盾扛就行,后期的英雄古达,猎龙铠甲,无名扛扛看,打到生活不能自理。骑士小怪都能一下破你的盾。
原帖由 liangjiami 于 2016-4-20 12:53 发表 posted by wap, platform: 酷派 这标题不是抬杠?