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[业评] +++++美国人现在做游戏的效率真是甩开日本人几条街了

看看北美厂商一线作品的出品速度就能感受到。

美国人不会去死抠细节,整体感觉到位就ok了。

日本人玩命抠细节,最终的整体效果也就那么回事,然后不是项目延期就是缩短流程,捡了芝麻丢了西瓜。

我认为日本游戏开发商的问题就是管理僵化,制作人还是用老一套的习惯去要求制作,也不看看以前是什么成本,现在能经得起制作上反复折腾吗?


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