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[其他] 这不是真的吧?怎么会有这样的效果,如果这样的话,根本就不是态度的问题了~

我很难理解,170个人的团队,磨了6年,怎么还会需要用gt4的模型资源来充数?就算是100个美工,每人6个月才出一辆车,一年也有200辆的产量啊。


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很奇怪,按pd之前做出gt5p的速度,gt5怎么会只有200辆p车?

我估计制作人有问题,多半是让制作团队翻来覆去的返工修改。



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170个人啊,6年啊。

项目管理绝对有问题。


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5p就已经有貌似近百辆精细车了,3年过去了,才又做了100多辆精细车?

这项目管理真的有很大问题。

山内给我的感觉就是乱下指标,1080p,同屏16辆车,60帧,动态天气,物理车损,根本就是在瞎搞。

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-11-26 19:57 发表

到最后不还是拿出来卖了
如果是我控制项目的话,做到这个程度就以35-40usd的单价出售,只给200辆p车和精细赛道。其余的车和赛道让玩家自己去买补丁包,这样可以缓一缓。

4代的车和赛道作为附加的隐藏模式。

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