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[其他] ++++++有没有对“现有的fps”无爱的人?

看来我对fps真是没什么爱,cod6整个爆机过程就象在完成任务,后面纯是想报仇,游戏进行中没多少快感。

打完没有遗憾说是这游戏怎么这么短,而是一种解脱的感觉。

所以任何fps都是最低难度玩一遍结束。

除非是bio4-5,或者gta,脱狱潜龙这类非纯粹的fps。


感觉上现有的fps,都不是我想要的fps,我希望是一种任务前可以自己制定战术,派遣多少兵力,甚至精细到指定潜入和逃出路线,各种火力打击有不同的物理效果,比如重火力把桥炸断掉。。。算了我还是去玩闪电战吧。


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原帖由 tdk01 于 2009-11-19 11:59 发表
[posted by wap]

彩虹6号
谢谢。



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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-19 12:03 发表
我发现很多游戏简直是受罪,比如吃我子弹这样的游戏,长到让人绝望,通关之后奖杯89%连白金的欲望都完全没有了
你能拿到这么多白金,我挺惊讶和佩服的。

就算船长2这样的,我连爆第二次兴趣都没有。

因为第一遍玩的时候已经把该玩的内容都玩过一遍了,故事也已经完全了解了,剩下就只有突突突了。


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谈谈cod6的感想。

我觉得比较大的问题是,开始任务前,我对该地区的环境完全不了解,这地方是个样的地形,目标人物可能移动的路线,这些都不了解。开始任务后,就是盲目的跟着领头的跑,他就算把我卖了我也不知道。

另一个是敌人的出现方式,我选了最低难度,巴西关因为烦不断出现的匪徒,所以一枪没开就直接跑过了第一阶段,我一跑过这个地方,后面就全消停了

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我就是看看后面到底发生了什么事。

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引用:
原帖由 小饼干 于 2009-11-19 12:55 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

打仗还要开上帝视角啊 怎么可能战场的情况全了解的…  只有彩虹六号这类的了 不过算不上是fps
我相信任何作战任务执行前,都会有地图或沙盘给队员了解地形情况,将从那里进入,那里脱出。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-11-19 14:21 发表

什么非纯粹fps

这几个根本就纯粹是非fps
对此我没意见。

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
拔刀时我也紧张,但那是附加的剧情渲染的因素,打到后面我也就是想报仇。

rpg能用金手指伺候的,我从来都是金手指,要不简直是它在玩我,而不是我玩它。

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 15:01 发表

应该是激动吧,我当时报仇的想法倒是不深,游戏刻意给你创造了这么一种困境,就是要你体验绝处逢生的刺激感的。谁都知道这刀子拔出来人基本就完了,就是要用这最后一口气玩命的啊,这一行为本身是非常爷们非常具有 ...
其实我飞刀时很怕剧情又把我玩一把,让你费尽辛苦后,还是全军覆没。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-20 15:01 发表
其实楼主说的就是多人组队战
嗯,考虑买张正版。

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