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[业评] +++++++被一条新闻震惊了,下一代tv主机何去何从?

今年仅三个月pc的出货量就达到了八千万台,按这个势头算,全年要达到三亿台(前几年的数字是两亿台)。

这对软件商来说,不得不考量一个重要因素:一台tv主机能和pc进行快速简便的软件移植的话,潜在的利润增长是惊人的。毕竟同样投入了巨额的开发和推广费用,为什么不给自己多一条路呢?

从这一点上来看的话,xbox系列一直踏在it业发展的节奏上,sce企图用“超乎强大的硬件”打破这个节奏,结果大家也看到了,硬件效能低下,软件难产,第三方骑墙。


所以难怪任天堂要另辟蹊径,他更深刻的考虑到一个问题:如果游戏方式不改革的话,玩家为什么一定要在客厅里用tv玩,而不在书房里用pc玩呢?

客厅和书房有什么本质不同?

我理解的答案---书房是私人的游戏舞台,而客厅则是和朋友们一起交流娱乐的地方。或许这是设计出wii的原因。


鄙人浅见,希望能抛砖引玉。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:07 编辑 ]


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引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-16 08:07 发表
1.果然是浅见
2.你还真是容易被震撼到

看过The.Big.Bang.Theory告诉我们,即使对于再宅的宅男,PC也只是用来玩网游的……
cod4的上千万份销量是如何分布的呢?



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引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-16 08:14 发表

FPS一直都在pc上销量不错,但是个别代表不了整体,毕竟只是游戏的一个分支……
即时战略也是一样。

TV game消失,这个口号从voodoo出现喊到现在了,tv game的市场反而越来越大了……
我可没有喊“TV game消失”这样的口号,我只是分析客厅和书房游戏的发展方向。


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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-10-16 08:17 发表

以前TG不是有个帖子说的是ACTVISION的老板抱怨PC版的COD4销量只有主机版的1/10么
这是假新闻,Zampella没有列出过三个版本的销售情况,只是总数破千万。

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这只是个人习惯和观念。

许多pc用户没有消费游戏机的习惯,当他看到某个游戏想玩时,却不能花59usd解决问题,而是599usd时,很可能会放弃或等待移植。

但如果移植太晚的话,随着硬件发展,这个游戏的表现力或许已经落伍,而有其它更新的选择。

第三方在开发tv时,如果能考虑到和pc平台简便移植或同步推出,那么无疑是给自己多一条路。

而这一点上ms掌握着优势。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-10-16 08:33 发表
我觉得LZ的标题应该改为

下一代组装式PC将何去何从。。
未来PC的一体化,各种硬件厂商和销售厂商该如何面对。
未来也许更多考虑的是PC与其它东西的结合,而不是单纯的本机了。。
个人pc将来无非就是两种,追求易用选mac,追求性能自己攒:D

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mac双系统以后,为自己的兼容性拓宽了道路,接下来就是价格因素的牵制。

即使目前价格稍贵,也达到了年销量上千万台的程度。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:41 编辑 ]

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寒,你们一帮人连首贴在说什么内容都没看明白就开始讨论了。

那里有写过什么pcg取代tvg了。。。

写的只是未来tvg在开发时,可能会倾向易于移植pc的那一类主机,在吃tvg市场时,同时涉入pcg市场。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 10:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2008-10-16 10:29 发表
PC出货几台没什么意义

高阶显卡出货几片倒有一点参考价值…
高阶过360的水平吗?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-10-16 12:16 发表


在客厅里玩360或PS3很震撼很湿润,比书房好一万倍.OVER
是因为书房设备太滥吧:D

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-10-16 22:30 发表
楼主是宅男啊,一般宅男很讨厌客厅,喜欢把一切娱乐都放到书房.:D

虽然我也有点宅,但还是希望在客厅玩游戏
我虽然是宅男,但还不至于对客厅和书房有什么偏好,更不会把一切娱乐都放在家里:D

一个人就在书房玩,有客人来就在客厅玩。单机游戏只要有pc版我从来就是在pc上玩。

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引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-10-17 08:54 发表
玩PC游戏这年头也不容易,尤其是老翻。例子太多了:晴空需要安装完毕在快捷方式的属性里把路径最后面的“\BIN”删掉才能玩;BIA地狱公路必须先把以前装的Physx驱动彻底卸载然后安装光盘里附带的版本才能正常运行;战 ...
花49usd买的游戏也会这样吗?

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我很好奇,这里有几个人的pc里是不装游戏的

又有几个人买了游戏机之后不升级pc的。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-17 11:01 编辑 ]

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1。pc的销量很大,大约为游戏机的10倍。(这些可都是新机器哦,你不会以为性能还比不上360吧)

2。它巨大的用户群,说明了市场潜力巨大。

3。市场潜力巨大,那么软件商是不是要考量家用机和pc之间移植的便利性?

4。软件商如果考量这个问题,那么硬件商是不是也要考量。在设计硬件的时侯作针对性调整,以方便软件商做移植?

5。我认xbox系就是进行过这种考量的机器。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-17 11:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 11:20 发表

高又如何?现状就是大量游戏商认为做PC游戏不划算。
我真服了你们了,连正确阅读都做不到吗?

谁说过要让软件商转型做pc游戏了,首贴清楚的写着移植,面对装机量是游戏机10倍的潜在市场,难道连移植都不划算?

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