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[业评] +++++感觉电子游戏的设计水平,还是比不上传统游戏

主要是指竞技类的游戏。

古人碍于技术条件的限制,但仍创造出了象棋,西洋棋,纸牌,围棋,麻将牌之类的娱乐,有些经久不衰,至今仍风靡全国。

体育技类的游戏,比如足球,篮球等更是发展出了宏大的商业规模。


以前没有什么游戏产业这种概念,但也有闲人发明了种种设计水平极高的娱乐活动,规则简单,战术却异常丰富。上手容易,却深不可测,甚至吸引人投入一生的精力去深入研究。


相比之下,竞技类的电子游戏在设计的水平上,感觉还是差得比较远。

本人浅见,望能抛砖引玉。


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貌似就我们家而言,能和麻将相提并论的就只有《we》

可惜《we》这几年的发展步伐比较慢,你来我往套路熟了之后,进球也有点公式化,说难听点就是找系统的bug。



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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-6 20:56 发表
顺便说句要比的话要这么比...

FPS大类去比某个传统游戏项目...

两者都是在不断发展演化的...

玩FPS的也不见得比玩桥牌的人少...
肯定没有玩麻将的人多。


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引用:
原帖由 kony 于 2008-9-7 23:46 发表
逻辑混乱的对比。电子游戏只是一种表现形式,根本没有游戏规则的限定,跟传统游戏有什么可比的?
电子游戏不也有传统的象棋、围棋和各种竞技体育运动项目吗?
游戏的玩法和规则早就已经设计好了,这些不算电子游戏。

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引用:
原帖由 Vimrise 于 2008-9-7 20:24 发表


我们的父母辈大多没玩过游戏,这个怎么比呢?
1。fc热潮时我见过许多长辈都玩过。

2。电子游戏对他们的吸引力不如麻将和扑克大。

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