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[业评] ++++++++++SC4的画面不行啊

看你们讨论这么热闹昨天买了张ps3版,但真没想到一个格斗游戏的画面仅止于此,有些环境的细节刻画都比不上〈船长〉。

现在想起来好像你们前面好评如潮只是角色创建系统。

其实真的穿三点式打的话也没什么好看的,而且还削弱能力。


我倒是希望它能发扬arpg的模式,貌似这次取消了?


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360版不是几乎一样的么。



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我以前玩魂之利刃时,希望将来的机能允许时,能够在一些比较自然的场地里较量,比如在酒馆里或大街上,或者长江的帆船上,又或是古堡中,或是在两军阵前。

可以把桌椅推车什么的砸个稀巴烂,多一些战略运用,而不是只在一小块平地里打。


当然街机版为了追求平衡性可以做限制,但家用机版的格斗游戏要发展,就得像大乱斗那样加些花样。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-8-13 01:39 编辑 ]


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其实ps元祖版有武器收集系统,就已经说明namco认识到家用机版不能太过追求对战平衡,而需要更多娱乐的元素。

不想到今天还是没彻底解放思想啊。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-8-13 02:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 summerlei 于 2008-8-13 00:40 发表
画面不好…………………………

还真找不到比SC4画面更好的格斗游戏来~~
那是因为格斗游戏本来就少。

但是格斗游戏可历来在画面上是翘楚哦。因为场景相对固定,人物数量也少。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 03:03 发表
你要真觉得SC4该往家用宅男方向发展而不做街机的话,那可以告诉你现在这个样子做的很负责了
何况将来的将来,它也是又一个骗钱大师系列,还是双平台的。
第一期的道具和BGM音乐购买了吗?
你是说信用卡买补丁还是游戏币?

其实我认为的是,格斗类可以把街机版和家用机版的发展方向分开。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-8-13 03:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-8-13 12:09 发表
SC2,3出来的时候相对于当时的机能都有惊艳的感觉

4感觉就那样了
不错,sc2的xbox版在720p下时,都已经相当不错,480p下简直就是cg。

特别是有个大雕像的一个场地。

4的画面离我想像中差蛮远的。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-13 12:05 发表
这游戏好歹有光源
船长个光源都没有的渣货怎么比……:D
船长要是没光源的话,一开始的地下古墓的即时光照和阴影是怎么做出来的,难道是美工每秒30帧画出来的

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-8-13 03:37 发表
SC4的MM们挨打的叫声好可爱哦。

现在真正对格斗胜负下心的人也越来越少了,抱着HAVE FUN的心态去玩的人很多
毕竟人都大了,娱乐方式也多了,看的也该透彻了,虽然人都有“输了我也要赢回来”的想法和“被人承认强 ...
说得不错。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-13 13:49 发表

即时光照?
你确定那是即时光照?
晃了10分钟各种姿势试完连个影子都没有叫即时光照?
我要是拍到影子你自领小黑屋好吗

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vf5我没玩过ps3版,但玩过360版。

艺术设定上的东西见仁见智,图像技术上貌似比sc4要强一些。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 15:31 发表

又不是所有场景都没有光照,到时候算谁说得对?
这句话适用于绝大多数游戏哦。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2008-8-13 16:29 发表




来几张卡通版的VF5 233
这是在搞什么呀:D

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另外求一个《sc4》的专题讨论区,谢谢。

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