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[其他] ++++++++++++发在这里吧,再谈画面和游戏性

我们家里的堂弟侄子们都有个共同爱好,就是足球。

所以每周基本上都聚在我家里玩《we》,一个小欧冠联赛:四个人,每人选四支队,16支队分四个小组,回合制,小组前两名出线,8支队再打淘汰赛。

每隔三周就会决出一届冠军,球队积分和射手排行都保存在计算机里。


我这么介绍,就是为了说明,我们这个小圈子对这个赛事的重视程度。(昨天工作时间还接到了堂弟一个电话,就是问我尤文图斯的小组积分情况,他在计算d组的出线形势


自从《we2008》出来之后,我们就打算把ps2上举行的这个赛事,搬到ps3上面。

可是在试运行了一次之后,其它人都要求回到《we10》,原因就是2008的系统不平衡,完全找不到感觉。

我持无所谓态度,尊重多数人的选择。


在这个事件上,2008的720p,更精细的人物刻画都是浮云,游戏系统的平衡性和爽快感凸显在了最重要的位置。

除我之外,其它三个人从来不上游戏论坛,甚至都不太清楚除了ps系之外的游戏机的状况,只是非常普通的玩家。

他们也不是守旧的人,因为从《we2000》到《we5》的过渡就没有什么反对的声音。(倒退事件还发生过一次,就是<we9>退回<we8>,直到<we10>出来)


旧话重提:我认为,一个游戏首先要把“玩”的部份做好,然后才轮到画面和音效这些元素。


有些人比较喜欢战画面,战机能,用写轮眼数多边形,纹理精度。

这些东西的性能上确实会有差异,但是隔两年在pc硬件配制面前就都浮云了,相对而言制作商的艺术造诣和质量把控水准更为重要。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-4-1 09:07 编辑 ]


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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2008-4-1 09:08 发表
竞技类当然如此咯

黑白电视机看世界杯也会比高清信号的中糙好看。

但是娱乐型的呢,一部T2 VCD和一部T3高清让人挑挑看?
我觉得rpg类也应该把“玩”的部份放在首位。

画面能帮助营造气氛和投入感,当然是越精美越好,但是作为一款电子游戏,我觉得玩家拿起手柄的时侯,更关心的是“能在这个世界里做点什么”。

或许这就是gta成功的地方(当然gta不是rpg,但也是属于非竞技类)

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-4-1 09:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 装机工 于 2008-4-1 09:34 发表
除了说明LZ对xx游戏有爱之外,说明不了任何问题

如果LZ能证明所有画面好的游戏游戏性都很差或者都不好玩,那么我们确实可以得出结论,好玩比画面重要!

问题是又好玩画面又好的游戏现在一抓一大把,所以什么“ ...
这两者并不是对立的,而是主次关系。


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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-1 10:00 发表
你们放弃WE2008是很不明智的,如果不算掉帧拖慢这些技术问题,光从游戏性来说,WE2008是最好的一作WE,身体对抗最真实,你能明显的感到是2个有质量感的物体在碰撞,系统平衡性最好,各种射门进球的成 ...
我不是特别反对,不过他们三个意见比较大。

网战吧,港服:gggttt444

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引用:
原帖由 csish 于 2008-4-1 10:18 发表
一个游戏,要是在机能允许范围内连画面都不肯做好,多半也不会是什么好游戏
事实上,we在ps2上的画面表现横向来看优于we在ps3上的表现
we2008在ps3上面画面属于较差的。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-1 10:28 发表


好啊,我的PSN ID和WE ID都是wangfeng,你先加我的PSN ID吧

我只有和同城市的网战速度还可以,我电信,和外地的就算也是电信速度也不行

我倒是最希望下次K社能把网战这方面搞好点
我在上海,一个人都还没加过呢。

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