» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

这代索软之战已经提前结束了

posted by wap, platform: iPhone
楼主说的对,本来想看类似Unrecord的索尼味儿COD呢,还想看索尼味儿的FF14或17,这下完了马的,

100亿计划什么时候启动


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-4-26 21:11 发表
调侃归调侃,我总觉得这事没那么容易结束,无论是收购还是COD独占
肯定没完



TOP

posted by wap, platform: iPhone
参考前两年各种宇宙想复刻MCU的成功,他们是没钱么
到现在也没哪个公司能做出任天堂的趣味,卡普空的手感,
微软投的项目要是一次又一次失败,很快就会失去耐心


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-4-27 22:41 发表
微软游戏也有自己的强项领域,任天堂也没做出过帝国时代这样的游戏。

问题是,微软现在对游戏项目管理总感觉很不上心,曾经的微软并不是这样的。
他们没找对路线,也没有探索纠正和培育的耐心,
索尼这条路走出来了,在成功模版和项目管理监督下,水准以上又赚钱的3A会高速大量产出,
微软现在经历的是PS360时代索尼面临的自己没爆款第三方又众叛亲离的尴尬时期,700亿拿来砸现有作品是最简单直接也是只有微软这种公司才能做到的豪赌,指望他们拿这钱重新走一遍索尼的老路不现实,需要高层有强大的信心和支持才能实现

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-4-28 00:01 发表
微软是时间上不对,所以没法走索尼的老路,ps3时代虽然游戏阵容前期没法跟x360相比但主机销量没差360多少,但x1跟ps4是差了一倍以上,xs开局就面临第一方实力不如对方,主机差对方一倍以上,哪有时间让微软慢慢培养什么第一方,收购大型游戏公司才能立马追上对面第一方的实力。

一步慢,步步慢,想要立马赶超,只能大收购了,但被收购的大型游戏公司之所以会被收购就是本身就出了问题,所以才一直没法兑现斯宾塞那些承诺。
说的不是一码事吗?
索尼的老路就是个10年积累

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博