Pray for the World
魔王撒旦
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原帖由 @coolwind 于 2020-9-22 00:51 发表 恰恰相反,这次主机大战从硬件研发开始微软就已经制定了完整的计划,甚至可能是从全力推广XGP就开始了,首先索尼的王牌就是游戏阵容,这点微软落后太多,虽然可以通过收购工作室来追赶,但这个过程可能需要几年甚至更长时间,所以通过低价订阅制先把那些对索尼第一方不是非常感兴趣的玩家吸引过来,订阅这个东西容易产生惯性,你只要定了,哪怕只有一个月就有可能转化为长期用户,和手游6元首充一个思路,然后就是吸取本世代硬件设计保守的失败教训,从一开始就一定要在机能上取得优势,然后在双方硬件规格已定的情况率先发难,把新主机从里到外扒了个精光,让所有人都知道自己的机能更强,并且为了抢占低端市场,一上来就采取了两机同发的策略,价格也是卡在一个让索尼很难受的区间,然后就是EAPLAY加入XGP,进一步提高订阅服务的性价比,再就是这个收购B社的大炸弹,这一连串的操作説不是精心设计过的,我就真不信了,现在我反而怀疑下个月,也就是主机上市前的这个时间点可能还有大招,这一套组合拳并不一定就能有多大效果,但微软这次确实准备非常充分,我觉得比前三次可能都要充分,可以説已经是尽了人事,现在就看天命了。
原帖由 @idsoft 于 2020-9-22 08:40 发表 索尼能有什么后手?免费玩游戏吗?真独占、限时独占、军备竞赛,这三样都没看出能有多大优势吧? 巨硬美国市场能干过你就行了,然而回到本土主场能拼得过老任吗?