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大概在1996年,我买了一台PS1

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其实当时我也有类似的感受,杂志上看次世代3D华丽炫酷,实际玩起来怎么边缘那么闪,贴图一顿一顿的,颜色也都配的特愣,看起来非常不舒服,这到底哪点比成熟的2D强了,
不过后来还是慢慢感受到了3D的魅力,动作更流畅真实,视角多变,光影的运用给人更多想象空间


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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-1-27 01:07 发表
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
为什么你的观点都像是鹦鹉学舌?没有自己的思考吗?
连你玩PS的体验都像游戏店偷瞄或道听途说,感觉没怎么长玩过,
买PS1的人基本不可能有感觉乏味一说



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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-1-27 08:15 发表
就是被杂志吹捧导致一个画面上的落差

为什么买PS的人不可能有乏味一说?
优秀的大作小作群观赏性游戏性多样性能让所有人满意,PS1&2这两代就阵容上来讲挑不出任何毛病,说百花齐放游戏盛世一点不过分,
即便是对面阵营的玩家买了PS也不会后悔,死活咬牙说不喜欢的人我能想象到的只有无机酸


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