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[业评] 感觉SE后来做FF系列,基本是这个规律

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我觉得16应该没有,吉田从来定的标准都较玩家期待偏低,但不至于失望的程度,
效率上有保证,但也没啥匠心和灵气

本帖最后由 Alusell 于 2023-8-2 01:18 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @roundcloud  于 2023-8-2 17:41 发表
FF16我感觉是唯一从立项开始就是诈骗计划,选用的制作人以及给他的预算,这是高层的诈骗。SE并不是做不出好东西,FF7re一看就是钱堆出来的、不敢马虎的东西(且不论你喜欢不喜欢,没有功劳也有苦劳这是游玩过程能感受到的),一个预算不足的东西,加上没有好的制作人脑子,是无论如何提不起劲来的,这根本不需要完到底,就像一坨屎一样,根本不需要吃完才知道是屎。
诈骗不至于,16是带着给14探路的任务做的,既然耍了这个小聪明,原本能期待的就只有剧情和战斗



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引用:
原帖由 @Ksyou  于 2023-8-1 21:42 发表
说白了都是项目管理的问题
se 需要培养/挖角一些能管理大项目的人才
吉田的能耐就是项目管理,不然你也不可能这么快玩上16


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