Pray for the World
魔王撒旦
魔王
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原帖由 @ttk 于 2014-4-8 12:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前我说某一类游戏是互动电影,就是情节有些人觉得很精彩,游戏本身是次要的。 有些人就急眼了。 互动电影又不是贬义词。呵呵。 前面有人喷神海1 ,其实从神海1你就完全可以看出顽皮狗这个公司就适合做一本道,场景漂亮,对白俏皮,一旦到了游戏部分,比如多人混战的时候,感觉这个公司就想赶快糊弄过去接着搞漂亮场景和淘气对白。。。。这点后几作掩饰的好一些,神海1最明显。 这个系列对比古墓9,反差尤其大,古墓9后期和僵尸战士在风沙中大战配合背景音乐,到现在想想还是热血沸腾。 神海这个,战斗都希望赶快过去,越快越好。情节也就那么回事儿,场景比较漂亮。 回头来说,楼上H版说,TLOU的优点之一就是让玩家在战斗中依然不脱戏。。。。这点很难得。 换而言之,既然这么烦躁,取消玩家操控战斗不是更好。改成双生类似的模式。呵呵。 所以说,它们其实应该是一类游戏。 不过既然买了PS3 ,这类游戏算是本主机特色 ,就好象可能你不爱吃肉夹馍,但是到了陕西,是不是还得来一个尝尝,你爱不爱吃是另外一回事儿。 本帖最后由 ttk 于 201448 12:39 通过手机版编辑
原帖由 ttk 于 2014-4-8 16:22 发表 posted by wap, platform: Chrome "把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度" 呵呵呵。确实比神海要好了,但是说是相当高度,我看也是针对神海玩多了的人群而言吧。 我要说的就是,楼主说 ...
原帖由 babylover 于 2014-4-9 00:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 看了文章以后我发现大部分索索根本连一点自己的思辨能力都没有。玩游戏只看评分,不清楚自己的需求跟爆米花电影有什么不同,人云亦云。