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[其他] 最后生还者 游戏性太差了

这游戏给楼主玩可惜了.


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原帖由 @ttk  于 2014-4-8 12:36 发表
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之前我说某一类游戏是互动电影,就是情节有些人觉得很精彩,游戏本身是次要的。

  有些人就急眼了。

  互动电影又不是贬义词。呵呵。

  前面有人喷神海1 ,其实从神海1你就完全可以看出顽皮狗这个公司就适合做一本道,场景漂亮,对白俏皮,一旦到了游戏部分,比如多人混战的时候,感觉这个公司就想赶快糊弄过去接着搞漂亮场景和淘气对白。。。。这点后几作掩饰的好一些,神海1最明显。

  这个系列对比古墓9,反差尤其大,古墓9后期和僵尸战士在风沙中大战配合背景音乐,到现在想想还是热血沸腾。

  神海这个,战斗都希望赶快过去,越快越好。情节也就那么回事儿,场景比较漂亮。

  回头来说,楼上H版说,TLOU的优点之一就是让玩家在战斗中依然不脱戏。。。。这点很难得。

  换而言之,既然这么烦躁,取消玩家操控战斗不是更好。改成双生类似的模式。呵呵。

  所以说,它们其实应该是一类游戏。

  不过既然买了PS3 ,这类游戏算是本主机特色 ,就好象可能你不爱吃肉夹馍,但是到了陕西,是不是还得来一个尝尝,你爱不爱吃是另外一回事儿。

本帖最后由 ttk 于 201448 12:39 通过手机版编辑  
神海的战斗我觉得都有点多了,破坏节奏而且千篇一律,让人有点烦躁,这个缺点古墓是完全继承,再加上苦大仇深让人更加郁闷,
而TLOU大大充实了战斗系统,不论战场设计,战斗手感和可玩性都远超神海,把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度,
如果无视战斗只针对TLOU剧情和演出喷,甚至拿双生和TLOU相提并论,基本可以判定是智力缺陷或优酷通关,望阁下自重。



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引用:
原帖由 ttk 于 2014-4-8 16:22 发表
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"把TLOU看作生存恐怖,潜入暗杀或TPS任何一个类型都有相当高度"

呵呵呵。确实比神海要好了,但是说是相当高度,我看也是针对神海玩多了的人群而言吧。

我要说的就是,楼主说 ...
不妨说说你心目中这些类型有相当高度的游戏, 让我们看看你的品位.
不过希望你别说来说去就是那几个塔尖, "只能跟神海比, 只针对神海玩多了的人", 那超越TLOU的游戏肯定大把, 等你指教.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2014-4-8 17:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 babylover 于 2014-4-9 00:53 发表
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看了文章以后我发现大部分索索根本连一点自己的思辨能力都没有。玩游戏只看评分,不清楚自己的需求跟爆米花电影有什么不同,人云亦云。
为什么人云亦云的索索没有听信你们闲扯?

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软组织又添一员大将!

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