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我估计如果哪天任天堂遭受重大挫折,他一定是因为在别的地方作死作的

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如果VR这个进化方向找对了,任天堂的技术力能不能跟得上


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原帖由 @CHIZURU  于 2020-8-7 10:53 发表
任天堂ns上做了啊,vr labo,第一方做的
不是做没做过是跟不跟得上,索尼都被一众PC厂甩在后面了,而且VR现在还远远没达到最佳体验



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引用:
原帖由 @linkyw  于 2020-8-7 16:13 发表
任天堂根本在VR上摔跤的可能就只有新的交互模式下软件没做好一项。
虽然没玩过laboVR ,但从网上的反应来看做的并没有什么太大问题。剩下的就还是游戏设计这些任天堂拿手的东西。
VR硬件本身并不会造成太大阻碍。大可以购买成熟方案或者利益互换来得到技术之后魔改成为适合任天堂发挥软件优势的平台。就像NS一样。
而且最无敌的一点是任天堂几十年的经营大家都看在眼里,技术上只要没有太致命的缺陷,软件保持一定水准,大部分玩家都可以接受。

本帖最后由 linkyw 于 202087 16:14 通过手机版编辑
我提VR就是因为在VR领域,技术就等于体验,
方案要先进,机能要跟上,很难另辟蹊径,
先清楚舒服有沉浸感了,才能谈得上什么创意趣味蓝海等等


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