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游戏的成就系统应该加点限制

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打了一下午COD重制的15.1,头晕眼花,一怒之下决定戒掉奖杯。
感叹这些成就系统真的应该加点限制,比如达成率5%以下的成就就应该在后续更新中整改,以保证这些成就能真正的给玩家带来乐趣,现在一些奖杯设置简直尼玛心理变态。

本帖最后由 Alusell 于 2019-6-2 01:02 通过手机版编辑


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原帖由 @xuziyu2006  于 2019-6-2 01:09 发表
我也就差这个奖杯了,老是卡门边…
打了无数次15.x,就是下不去15.1,我感觉是命,
能过的玩家貌似也都是14.x,这种容错不超过1秒的奖杯直接能毁了玩家对游戏的美好印象,制作人简直傻逼

本帖最后由 Alusell 于 2019-6-2 01:16 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2019-6-2 03:47 发表
这个我觉得比泰坦天降2的训练关要简单一点,你去试试泰坦天降2的训练关,更加恶心
反正都恶心……
像黑魂3那种强制三周目,Limbo死亡不超过5次,TLOU强迫玩家刷网战,神海4挑战全三星等等,都是喂屎的感觉。
好像奖杯从来没有整改的先例?为什么?


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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-6-2 16:34 发表
楼主的意思就是,难度设计刚好要保证我拿到奖杯


喷了,谁逼你拿白金了
智商捉急,奖杯设计的科学合理能增强游戏性,
某些极端奖杯折磨玩家毫无意义

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