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[新闻] 「多嘴」第一季最终篇:任天堂在美国(6)任天堂第二次重大人事变革

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这十几期看的人少了,提意见的人更少了,大部分原因其实是楼主没有听劝,
模仿痕迹过重,思维不够变通,对自己的想法理念过于坚持没有考虑市场和需求。
而有些硬伤还不是说改就能改的,只能彻底变革或抛弃,
改改背景旁白这点细节意义不大,脱口秀最重要的还是主持人的个人魅力,口才,表演力,敏捷独特的思维和深厚的知识和内涵,
我觉得楼主还是从口才改起吧,先纠正自己说准确流畅的普通话。
无意冒犯…


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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-9-2 13:24 发表
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都没说在点子上

我听了多边形在gadio的访谈,他说做这个节目主要是受晓说的启发,但事实上游戏这个题材你没有办法做成那么严肃然后希望有一大批严肃的听众正襟危坐在那儿听你说。

我上次提过请嘉宾,增强互动,加入时事新闻的点评,这些在之后的几期都没实现,可能是费用的问题,但也是思路的问题:

last of us这么大个事儿,为啥不提?
GTA5马上发售,为啥不做专题?
MH系列十周年,为啥不做?
2DS这么好的噱头,为啥没做?

任天堂这点陈芝麻烂谷子的事儿,说一期就完了,说六期真的是求掉粉...


第二季不知道还有没有,假如有的话,希望能做的活份儿点,针砭时弊点,不能死气沉沉板着脸读稿,真心听不进去

本帖最后由 上海狗狗 于 201392 13:26 通过手机版编辑  
早就劝过了…
可楼主说时事有各种媒体在做,他做视频速度比不了不想跟那个风,还是按自己想法和节奏走,
扼腕叹息啊…



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以前的屌丝经验可以作为段子自然穿插其中,太严肃太煽情就傻了。


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