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腾讯网易金山在技术层面上是不是已经超越11区了?

还差几辈子.


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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-23 16:27 发表
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se的画面最好的作品是eidos做的,所以se也是靠老外的,不代表se真实水平?是不是这个道理
你有点像当初崇拜微软那帮人, 看腾讯钱多敢砸就开始跟11区叫板,
我觉得真正的好画面需要看很多东西,
比如艺术风格, 这些不但看美工, 还看制作人的品位, 甚至联系到企业文化,
再比如优化, 好画面必须限定在一定硬件范围内, 会堆高模的技术民工国内不缺.
再比如细节, 演出, 特效, 动作等各方面的提升, 可以看看战神2到战神3, 3不止提升了画面观感, 动作的细腻度, 物理的真实度都大幅进化, 让人从各方面感受到了飞跃. 而目前看MHOL, 动作手感演出基本照搬老MH, 把场景人物用高模重新搭一下就是次世代了?
建议你再思考一下这个差距, 何况腾讯现在在画面上唯一拿得出手的还是日本Title.



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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-23 17:11 发表
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人物高模一下就算此时代了?你确定你说的不是除了屈指可数的几家日厂外的所有日厂?各种HD不要太开心哦
所以呢? 屈指可数那是有是没有? 你是跟垃圾日厂比还是跟11区比?


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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2013-7-23 17:23 发表
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屈指可数的三家完全没有让人感到比国内强大,半斤八两,当然索尼没得说
喷了,那我跟你没什么好说的了。

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原帖由 @yib100000  于 2013-7-25 09:04 发表
日系技术厂商,你们都把From software给忘了。。。
作风太欧美化,以至于都忘了它是日厂了吗?
Fromsoftware向来用心做游戏,别黑她了…

本帖最后由 Alusell 于 2013-7-25 19:59 通过手机版编辑

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