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[新闻] 恶魔城【Castlevania: Lords of Shadow】最新画面(3月25日)

为什么要把鞭子搞那么长?
别影响节奏就好.


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如果是月下那路子直接3D化就是死路一条,
PS2上两作就是例子,虽说也不是特别无聊,但总觉得没有进化.
2D可以刷几屏都是同个场景改改跳台,3D还做成这样肯定会让人觉得场景单一,而且3D空间地貌也不能那么简单,处处都是一条路通到底.
这次小岛参入应该会有所变革,现在看来矛盾的重点应该是人设和剧情与以往有所割离,也许这也是小岛组野心的体现.
姑且等等看,说不定真会开拓出3D恶魔城的新思路,
我个人对这作还是充满期待.



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