橙子大叔
魔神至尊
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原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 19:47 发表 为什么你对待DS/PSP的态度和对待WII/PS3的态度截然不同?
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:52 发表 传统会有不断的概念的丰富,会有外延的扩展。 音乐有各种形式,有的人不开口也能发出音乐。不过如果音乐进化到完全用手势来代替旋律,那就不是音乐了。
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:56 发表 提个好笑的火星问题: 各位嘴里带有贬义的“客观饭”的含义是什么? 因为离开游戏媒体业有两三年,中间也一度对游戏不闻不问,更别提来泡游戏论坛。不知典故。 我一开始以为客观饭指的是全平台饭呢。
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:57 发表 历史上一切软硬比不低,但同时第三方空间相对最狭窄的,都是失败的主机。 dc、gc无不如此。
原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 20:00 发表 谈谈您提出的“虚假繁荣” WII上市才一年吧?所谓矫枉过正,或者说过渡时期,而WII只花了一年就基本扭转了 对于过渡时期,就好比大盘处于的机构建仓期 接下来就是一条光明之路了,为什么会成为你观点中 ...
原帖由 silence 于 2007-11-26 00:32 发表 不唯独是第三方空间和软硬比的问题,成功的主机,或者说能够成为主流的某领域代表产品,一定在适合该领域用户范围下拥有最广泛的包容性。 原创游戏作为成功主机的风向标之一,也许市场价值不一定最凸现,但是能否 ...