橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
原帖由 wjbobby 于 2007-11-17 23:29 发表 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=783747&fpage=1 玩家不能自由行动,我觉得是UC最大的败笔。固定视角牵扯出一系列的问题。首先是检物品,游戏里有很多时候你很需要草药或弹药,好不容易看到一个,你还没来得及检,游戏就跳过去了。其次是大大降低了游戏性。UC这个游戏,除了射敌人外,还是射敌人,非常单调。
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原帖由 半熟英雄 于 2007-11-18 00:47 发表 我觉得换武器可以,设置一个功能键.要换的时候.按一下弹出一半透明的界面罗列出可选武器.然后你用准心瞄准射击来选取你要用的武器.打中之后随即继续与僵尸的博斗.不过这段时间游戏即时运行的.所以也不会影响游戏的紧张 ...
原帖由 md2 于 2007-11-18 01:26 发表 不是 你想过它为什么设计成现在这样换弹药的方式吗? 因为街机上的光枪游戏就是这样设计的 所以CAPCOM根本就不会去考虑这个游戏到底怎么设计才合理 因为他认为习惯街机光枪的人一定习惯这个方式 跳框之类的 ...
原帖由 利露 于 2007-11-18 01:28 发表 其实这种方式是十分合理的 如果2p的话,跳框式完全不可取,你想想,打一关要停多少次啊?