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一口气玩了好几关,感觉这是玩过的光枪游戏中最棒的

睡不着,上来侃几句

这游戏和我之前玩过的光枪游戏有很大区别,节奏要慢一些,每关开头还能调配武器以及武器升级,非常不错。游戏手感没有死亡之屋好,不过我想如果做成死亡之屋那样的手感,那难度又不能达到现在的水平,所以我不认为这有什么问题(HOD4有连发的爽快感,UC大部分武器都需要单发,而且对敌人的攻击讲究命中要害,于是就体现了难度,并不矛盾)。

说说剧情和游戏内容的配合。我觉得这游戏确实做出了生化的感觉,而且是原始BIO1和rebio的那种恐怖感,绝对不是HOD那种喧哗感,这一点值得表扬。将BIO013贯穿于一款游戏中,让生化迷感动不已,各种敌人以全新的状态出现在你面前,过程中有主角之间的对话,都能将玩家拉入到游戏之中。

这游戏应该是近期wii上少有的硬派佳作了,作为马银的调剂,我认为非常称职。

最后抱怨一句,似乎这一批美版的Z卖的很俏,现在到处都缺货啊,等下一批了

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2007-11-17 02:14 编辑 ]


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这帖有几个SF跑进来捣乱,感觉这才是真正可笑

没玩过这游戏的SF,有什么好扯淡的

基本经典的光枪游戏我都玩过,从FC的猎鸭,伍兹冲锋枪到大型框体的HOD4,timecrisis4,ghostsquad基本都上手操过。在我看来,能和UC比肩的只有HOD4和HOD2,而且UC和HOD还有很大的不同,这是我头一次玩光枪类游戏能有ACT感觉的游戏,那种BIO系列的紧张感和压抑感一点都没有因为游戏类型的改变而缺失。

这个评价不管你们能不能接受,反正我就是这么看的,至少我是都玩过才下的结论,SF要喷请玩过UC之后再喷,OK?

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2007-11-17 20:30 编辑 ]



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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-11-17 22:48 发表
acoolbat你和楼主是同一人?!
我谈谈我的看法而已,不让?

游戏这东西就是仁者见仁智者见智,你无法理解LZ的感受可以一起来探讨,或者完全可以不理会,没必要用什么游戏资历来损人,我看不惯,上来帮忙说两句而已


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-11-17 23:54 发表
目前到伞终结第二关,简单难度
似乎一共5+7+5+5=22关?
评价除了一个A,基本都是B和C
资料顶多拿了3分之一
武器滑膛和冲锋枪升到4级

会心一击(蓝光爆头)有点掌握了,应该是眉心上方一点
俺也掌握了所谓的CRITICAL HIT了,that‘s cool!

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我买了美版Z,显示了我对LZ的赞同

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