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发表于 2007-10-10 02:54
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目前日本市场是走休闲路线的,这也是大部分人的需要,这是由任天堂领导出来的风潮,而且我认为会一直持续下去,过去以针对CU的游戏为主流的时代一去不复返了。
为什么任天堂的软件就能买好几百万,第三方做的就了不起几十万呢?我觉得还是在把握玩家需求这方面,第三方没有老任拿捏的准确,当然第三方技术力有限也是原因之一。从ds和wii上的第三方表现来看,跟风作品占了很大的比例,跟风又没有老任的游戏做的好,当然卖不好。
从ds开始,我已经习惯性的对第三方不报什么期望了,因为第三方和老任的差距过于明显,反而在第三方对老任放弃的GC时代,我对GC的第三方游戏还是很有兴趣,这是能说明一定问题的。
我想,随着wii的装机量进一步扩大,第三方会更多的汇集在wii旗下,好游戏会慢慢多起来的,但是数量绝对比第三方在PS2上的优秀作品少很多
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