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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-20 21:19 发表
游戏性与画面加强是没有关系的。相反,无谓的加强画面反而会影响游戏制作者想让玩家体验到的东西。

单纯的加强画面或音乐,我们可以拿FC超级马里奥1代为例,加强之后和原来会有较多不同。玩家实际体验的效果,当然 ...
拿蒙娜丽萨来说事的,那我问你,你在博物馆看实物,和你用14寸黑白电视机看电视里的画像,给你的感觉能一样么?再拿现在的50寸液晶看高清蒙娜丽萨画像,比你的14寸黑白效果好不?

老说原汁原味的,别忘记还有电视(输出设备)这种东西.当年有用黑白电视机玩的,彩色的,14的,17的,还有19的,21的,有800的,有1W的,画面,喇叭都不一样,哪种才算制作者想表达的原汁原味呢?

记得当年一直用17的黑白韶峰电视玩,刚开始经常分不清1P和2P是谁控制的,,后来有一次偶然看到朋友家里有19的彩电,魂斗罗居然分红裤子和蓝裤子,坦克双打也分颜色,惊为天人,那到底哪种才算"原汁原味"呢?


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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:00 发表


体验上,正版卡>合卡烧录卡》模拟器。这个远大于号各人份量不同,但肯定是大于。

如果你要说模拟器大于原机,那只在修改上和一些其他功能上。但是就这一点,我很奇怪你不理解为什么厂商出游戏卡的时候不把这些 ...
为什么几乎每个机种都有所谓"金手指功能"呢?PS和PS2更是有多种金手指卡,NDS也有金手指卡,销量挺好,谷歌一下还挺多,为什么玩家这么想要"游戏厂商不提供"的功能呢?他们就对"原汁原味"这么不看重吗?

至于说什么"厂家为什么不把模拟器提供的那些什么修改,存取档"做到游戏里,我还想问,为什么PS机战读盘要那么久呢?为什么X360要带硬盘安装功能呢?为什么FC时代存盘用电池,现在都用闪存呢?还不是硬件发展造成的.你让FC时代,SFC时代做个"即时存档"的功能出来,看看要多少成本?如果成本很低的话,绝壁会大量的,和金手指卡一样多的"即时存档"外设出现.

至于这个外设,很可能是和厂家"原汁原味"相悖的,但是玩家偏偏很喜欢,那10年以后,你怀旧是用这些外设怀旧,还是不用呢?

所以,什么"实机"效果更接近设计者本意好本身就是个蛋疼的伪命题,所谓怀旧,怀的只不过"你当年是用这套机器的"而已.如果当年用的是博士7玩SFC,估计想搞的也是SFC+博士7而不是一张一张收正版卡.

怀的就是"某个人自己的历史",和开发者想表现什么有狗屁关系.我当年还用黑白电视玩魂斗罗的,现在还想搞台黑白的怀旧呢.



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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:39 发表


2d游戏设置怎样正确也超不过实机,比实机差很多。3d画面是有提高分辨率和一些贴图什么的,但是模拟器的加强不能弥补模拟中出现的诸如帧数时常出现问题、爆音、不可预知的其他错误等等。
不可预知错误.....在我看来就是"几乎不会出现的错误"....你PC配置够的话

实机党们还在为某机器NTSL制式比PAL制式更流畅,速度正常了之类的纠结的时候,模拟器早解决这类问题了.

PS2玩353还经常拖慢了,搞得实机就完美似的.


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