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命令和征服3完后感
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发表于 2007-4-29 21:11
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首先,已经不是WESTWOOD在做了。引擎是用将军的改进版,将军的引擎最大的问题就是AI寻路不太好。
然后,请不要把打电脑和对战当成一回事,星际里1V7,难道不是先防守再出空军扫荡?真有拿机枪兵+MM来1V7的,或者龙骑+叉子来1V7的,我拜一个。
外星族的特点就是空军强大,但是也贵,对战时不见得能有机会出。GDI的地面部队,在后期很强,前期NOD不见得能让你顺利升级轨道炮。
现在这世道,难道连对战都没试过的,就可以对RTS的战术做评论了?
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发表于 2007-5-1 22:15
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猛犸是很强,如果你能造得出的话。影子小队炸电战和高科中心还是有一手的。
这次的引擎AI已经比起将军有了大幅度强化了,将军玩的多的话应该有感觉,事实上,3D RTS的AI一直是个问题。
电脑会作弊,挖矿的钱比你多,但是也不是凭空来的。最高难度电脑是出2矿站+2矿车来挖的,后期更多。但是如果断了他的粮草,他把钱花完以后,一样不会凭空来钱造单位。
星际在资源上,AI似乎也作弊的,不过好歹建筑速度和玩家一样。
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