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squall8112
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发表于 2016-12-12 11:59
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写的很不错,可以看出题主是个重度游戏玩家,组织语言与表述观点的能力也非常到位。
系列整体而言,FF讲故事的水平在JRPG里低于DQ,但一直勇于冒着市场风险进行系统创新,这点在3A大作系列作品中无人能出其右。FF系列一直有个BOSS战经验值为0的传统,在FF8这样的异质作品中按正常流程升级更是会导致游戏越来越难,因此各种极限通关攻略层出不穷,非常耐玩。至于偏即时的战斗系统手感方面,虽然无法跟正统动作游戏相比,秒杀巫师和龙腾等一大票欧美RPG还是没啥问题的。当初巫师1开坑时,我因难以忍受那软绵绵的打击感和莫名其妙的连击判定差点放弃了这个系列。FF15的系统+巫师3的叙事能力和支线任务,将是一个非常高水准的RPG巨作。
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