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[新闻] 神秘海域主制作人:我们只用了30%-40%的PS3机能

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:14 发表

問題是怎麼只有兩款像素比較多而且是後一年後才推出的?
而且畫面對比還缺東少西
誰管你硬件底力如何,拿出真東西才是真的
論硬件底力,2900XT可以秒殺8800GTX
想看机能还要看第一方游戏,比如黑老3

第三方现在几乎不在发掘机能上面投入精力了,XO易用所以第三方游戏部分占优


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:24 发表

問題是第三方的跨平台多還是第一方的多?
按照過去PS3獨占改跨平台的遊戲,幾乎毫無例外360表現更好
暴露了暴露了 :D

第一方是啥?
就是主机商自己的制作室,连这都不知道还学人喷?:D



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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-8-6 19:26 发表


你的第一个问题是什么?“問題是怎麼只有兩款像素比較多而且是後一年後才推出的?”这种"问题"么?对不起我连你问题都没看懂。为什么?我不知道。
数字?哪个数字是2900XT比较高呢?
TG就一个喷子论坛,不必太认真,认真就XX了


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:34 发表

所以你說第三方遊戲都不算數?
我再問一次,第三方跨平台遊戲多還是第一方獨占遊戲多?
转移话题(机能表现--》第三方游戏数),老招数了,洗洗睡吧

[ 本帖最后由 carnon 于 2008-8-6 19:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-6 19:43 发表

好吧,當你縮了我就不逼了:D
要不要打個賭?
賭MGS4真的跨平台後畫面對比誰更好?
您老真无聊,不如您老说说今年上半年的XO的销售业绩垫底的感受吧:D

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