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» PS3//龙穴 Lair 巨大BOSS战、720P、六轴实玩、特效泛滥
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PS3//龙穴 Lair 巨大BOSS战、720P、六轴实玩、特效泛滥
carnon
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发表于 2007-4-14 22:54
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那个halo3视频已经有软饭证明是使用halo1引擎运行在xbox上的了,以那个标准来说halo3的确很强
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发表于 2007-4-15 09:56
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这龙喷出的火球可以看出是2D的sprite
算是节省机能的方法吧,如果喷出的每个火球都加特效加光源,估计大型3d工作站才搞的定
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发表于 2007-4-15 11:46
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既然在GOW中几栋破建筑破水管烂木桩加同屏几个人就能满足软饭的话,软饭大可不必跑进lair贴穷喷,这个game广阔的场景不适合软饭的口味
说到底还是软饭泛酸(笑)
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发表于 2007-4-15 12:16
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原帖由
深蓝LWL1123
于 2007-4-15 10:11 发表
其实我很不想把GOW拉出来的
不知道是谁先把GOW拉出来供人喷的?嗯?
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发表于 2007-4-15 12:41
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没啥的其实我对软饭们喷必拿GOW来挡看不惯而已,现在无论是GTHD还是lair软饭都喜欢用它来挡,不知道这个shield还能用多久,还有没有其他可备用的:D
[
本帖最后由 carnon 于 2007-4-15 12:48 编辑
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