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» 感觉NGP出后,IPXXX和机器人的游戏用户是要被稀释的说
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[新闻]
感觉NGP出后,IPXXX和机器人的游戏用户是要被稀释的说
carnon
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发表于 2011-1-28 10:47
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和任天堂的封闭平台不同,骚泥的思路一开始就是一切内容尤其第三方内容终归都是劈腿化,不如靠硬件和网络平台特点的优势吸引人,游戏机能做到人无我有人有我优
平台方面支持PSN奖杯是板上钉钉的,开发方面SDK和PS3一致使得厂商不需再花成本学习就能简单开发和移植,这样就拉拢了传统游戏厂商开发跨便携平台作品
掌机方面依靠支持机器人的PSS就放下标砖拉拢了各手机平台垃圾游戏厂商劈腿简单化
硬件方面则体现自己的优势,前后触摸双摇杆按键一应俱全,再配合wifi 3G PSN游戏网络平台优势,OLED屏幕
各大游戏厂商(注意是大厂商而不是手机垃圾游戏厂商)看到IPX 、机器人和NGP平台已经足够覆盖所有游戏人群,再加上硬件相近开发简单,所以会很乐意在NGP上出大量劈腿作品比如街霸4 COD什么的cu游戏和新便携游戏。
对于游戏操控有要求的游戏玩家来说,会在什么平台上买,还不是最终选NGP么,在手机平台上打枪和FTG等对操作有要求的游戏体验还不够别扭么? 尤其是大厂商的游戏售价绝壁会爬到20美刀以上,玩家会更加慎重考虑在合适的游戏平台上买,NGP就是当仁不让的首选。
所以NGP的定位就是软硬平台上全兼容以拉拢传统游戏厂和手机游戏厂,再滴水不漏地补完手机厂商在游戏上的所有劣势,以此来吸引对玩游戏有那么一点要求的用户,在大中型便携游戏方面体现出自身设计的优势,提供更好的体验
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发表于 2011-1-28 10:52
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现在回帖不看帖变成趋势了么
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发表于 2011-1-28 11:06
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再说说任天堂方面的形势,其实任天堂一点没变,除非这次丫出窍四处花钱拉拢第三方出独占内容,对其他平台的移植接口做得更友好简单,不然任天堂的“完全封闭”平台对第三方实在没什么吸引力,最终还是第一方独大的说
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