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[新闻] 其实关于完全版/剩饭加料一个简单的市场规律就可以解释

增加商品附加值

一年前的游戏你还敢卖原价么
游戏作为一种特殊商品价值是有期限的,绝大部分游戏在销售两周后就开始值崩了。尤其是日本箱版游戏,值崩到980~1980随处可见。拿个一年前的游戏移植到其他机种想卖正常价脑子正常的想想都觉得不可能,即使主机厂商让你过关也卖不出去,所以唯一可用的商法就是加料来增加附加值,标榜完全正式版。所以当tov箱版现在都2k日元以下时namco能厚颜从容地祭出完全版继续收原价8k日元骗钱

所以不要说sony耍微软怎样怎样的,这是厂商遵从市场规律的商法而已,可以保证商品利益最大化

至于怎样加料那就是厂商问题了,厚道点的出工出力完善游戏,不厚道的就是故意阉割不少原版内容并且beta多bug版当零售版卖了


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