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[业评] 【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图

这应该是基本功了


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影子那部分没有考虑到光的散射性质



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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-23 23:45 发表


说的真轻巧,就是在R700日翻G280的现在,也没有哪个游戏敢说做的影子“考虑到光的散射性质”了。
柔滑阴影边缘、局部光照和及时多光源阴影倒是有,DOOM3就能做出来。

希望不会有人说KZ2做到了。
http://www.tgfc.com/club/viewthread.php?tid=5812714

vf5就已经做到了

不过徒手做这效果是不容易,当然如果能支持dx9就简单很多了


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没兴趣跟你战,能做好视频中影子那部分就行了,开GI纯属无聊

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-7-25 11:39 发表
LZ还真当这里的真业内是假腋内了。。。。
新人?偷偷告诉你,这里潜水的主管级的AAA项目的程序员还是有的,而且不是一个两个
对哦这里FFB MGS4的内线一大堆,2ch根本未够班啊

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