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固件2.0的一些传闻

个人觉得这是假的,不过削减OS在游戏中呼出的功能以减少os逗留内存消耗是势在必行的


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http://www.innerbits.com/blog/2007/05/09/ps3-memory-footprint/

v1.6的sdk已经将内存占用降到84m

sony将游戏时驻留内存的xmb功能模块化,这样开发者可以自定义增减他们所需的功能以节省内存



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