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来一个典型的景深效果……

看来景深效果因为GOW大量使用所以吹的神乎其神了,其实在voodoo3时代已经支持这个特效了:D


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不齿的景深效果?没有的事吧?只是说明了一下景深不是什么新技术而已

作为如今游戏标配的效果,连MGS、FF之类的ps2作品都能实现的东东,景深效果没啥值得骄傲的~~

而GOW的远景一路朦胧到底,根本没有变焦,倒是有节省机能的意图,看过UT3的demo也是同样的效果



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