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PS3原生1080P<龙穴>开发者访谈 PS3硬件细节透露(之前谣言破灭)

IGN: 你觉得蓝光有什么优势?人人都在谈论BD超级大的容量,在<龙穴>的制作中是否有用到这么大的容量?

JE: TGS展示的一个关卡的内容就有4G的容量,运用在大量的数据流和贴图,当然你也可以压缩来减小容量,但同样游戏会变的完全不同,所有的贴图和地貌资料还有视频文件都是1920×1080的分辨率,要多谢蓝光的容量我们才不需要担心我们是否能一张光盘放下全部内容
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这段话估计也要大战。


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如果LAIR成功的话,真的可以创造历史,目前开发度35%



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-22 23:05 发表

真的假的,冲视频看贞数不错啊!f5,记住这个公司了!
IGN今天的新闻说的,开发度35%,摩托风暴开发度60%


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-22 23:16 发表

算了~~欧放弃了!
F5说话的确太气人了,藕要是大门,藕也急了

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-9-22 23:37 发表

Lair: The gameplay sequences in flight in the mountains look really good, but once you get close to the castles and the humans on the ground it looks a bit weird. I you do not like HDR effects yo ...
都是开发中的游戏,GAMESPOT今天也说DMC4稍微有点帧率问题

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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-9-22 23:41 发表
翻译的很不错
本文可以作为PS3的机能宣言了 :D
看S和M的高官喷没有意思

看第三方开发着喷才有意思,而且喷的都是敏感话题

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晕,这篇文章一直放在IGN PS3版的头条

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^_^,我一直睡觉晚,最近觉得《关中秘事》挺好看的,天津卫视正在放,梁馨挺漂亮的

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-23 00:57 发表


天津卫的?
藕在北京,梁馨可能是江苏人吧

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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2006-9-23 01:09 发表
原生1080?今年的新词?
好像是微软发明的,英文学术用语是 native 1080P

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