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» 天启之王剧情部分翻版感想(lv无限还未攻略)
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天启之王剧情部分翻版感想(lv无限还未攻略)
makyoukin
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发表于 2012-1-5 08:28
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本来准备入dark quest的,群里有人玩说是能联机
就入了这个,结果vita版还不能通过ps3联机,乘放假
昨天终于功德圆满,剧情模式都翻了。
谈一下感想,具体感觉马马虎虎。se最近一贯的作风,
难解的剧本(简直可以说是狗屎一样的剧情),真怀疑
se最近请的剧本家都是猪?还是么钱了请的3线枪手写的?
连主要目的回收能量石的名字都起的特别有特色,
アルカナの力 (あるかな?の力)你们是来搞笑的么?
本来一动作游戏,硬要凑成ARPG就是败笔了,再凑了一个3流剧本,
搞成一个四不像。很2333啊?
游戏方面还算是马马虎虎,模仿mh的地方相当明显,但是加入武器熟练度就很囧。
搞的双手斧,片手棍1-3lv几乎不是人用的。伤害计算和很怪,反正lv1-9的任务,
每次选攻击最高的武器上吧,不然,满屏的伤害1。
比mh进步的地方是,素材基本不需要n遍n遍的刷,基本上都出,就算出一个怪物内核的碎片,
打2次也能合成1个。其他方面可以组织讨伐队,一方面可以收集材料,收集钱一方面可以增加
怪物掉素材的几率(最高增加50%)。
较mh增加的魔法要素,其实就是鸡肋,还不如给武器装上属性。7种属性魔法
有攻击和异常状态和辅助的区分。这个就很233,比如说土属性魔法只是降低
对方防御值,但是风属性(弱土)怪物基本就是浮空的我怎么让他中魔法--???
人物刻画方面,基本到最后主角是谁都不知道,不要说其他配角了,fami通上
怎么介绍的,游戏里面也就怎么样,一点分支剧情都么有。(既然单纯为了刷任务,
何必加一个不伦不类的剧情呢?)
最后评价目前是7分(10分中)最然种种毛病,画面不能说很牛,但比较干净,
任务难度也马马虎虎,打了几天也么觉得太恶心,想摔机器想法。
关键的联机目前还没有体验,ps3还不对应,lv无限和集会任务还么体验过。
这个就等玩过的朋友们补充了。
[
本帖最后由 makyoukin 于 2012-1-5 08:49 编辑
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发表于 2012-1-7 09:52
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我靠,海马都有玩不下去的游戏? :D
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